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YASUHIRO SHIBUYA
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株式会社スタジオスレッジハンマー / 役員神奈川県

YASUHIRO SHIBUYA

株式会社スタジオスレッジハンマー / 役員

ない袖は振れないが成せば成る

限られた時間の中で、いかに効率的かつ高品質なアウトプットを実現するか?私は常にその一点を意識しながら、「記憶に残るビジュアル」を創り出すことを信条としています。

Ambition

In the future

私たちは、「遊びをクリエイトする世界有数のコンテンツ制作会社」を目指し、常に「新しい楽しさと衝撃を創造し続ける」ことを使命としています。

株式会社スタジオスレッジハンマー8 years

役員Present

- Present

■新規ブロックチェーン案件(2024年7月~現在進行中)  請負制作側  キャラクターモデル監修(調整実装込み)  キャラクターモーション監修(調整実装込み)  ステージモデル監修(調整実装込み)

About 株式会社マーベラス

株式会社マーベラス3 years

正社員

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■おそ松さん ニートアイランド(横持ストラテジー / 自社エンジン)  3Dデータ関連の実装、管理、監修  プレイヤーキャラクターモデル作成(全種)  プレイヤーキャラクター用小物モデル作成(全6種)

About 個人事業主

個人事業主8 months

個人事業主

-

■Electronic Arts Japan 新規案件用データ作成  2D&3D問わずキャラクター、アニメーション、背景、エフェクト、UI全て対応。  外注への制作指揮、納品データの品質管理監修。  新規案件のコンセプトからの仕様決め等。

合同会社fuchagi8 months

役員

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■SmashWedding(iOS)  https://itunes.apple.com/jp/app/smashwedding/id907923299?mt=8  プログラマー1名、アーティスト1名で制作、アート部分全てを担当しました。

About KLab株式会社

KLab株式会社3 years

契約社員

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■グラブ(役職:内部ディレクション、2D/3D CG Artst)  パズルゲーム、テスト用ステージデータ制作     ■レッドリベンジ(役職:内部ディレクション、2D/3D CG Artst)  キャラクター3Dデータブラッシュアップ(2種類)  ステージ3Dデータブラッシュアップ(4種類)

About 株式会社カプコン

株式会社カプコン3 years

正社員

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■新規試作ロボットアクションゲーム (Arcade 役職:2D/3D CG Artst)  コンセプトアート制作  コンセプトデータ制作  筐体デザイン

About 個人事業主

個人事業主2 years

個人事業主

-

■真・女神転生~東京鎮魂歌~ (ATLUS,BBMF/ガラケー/役職:企画、制作進行、アートディレクション 兼 製作スタッフ/期間4ヶ月)  全仕様作成 (開発エンジニア外注)

About 株式会社アバント

株式会社アバント3 years

契約社員

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■SEGA 未発表タッチパネルストラテジーゲーム (Arcade 役職:内部ディレクション)  モンスターデータ制作(16種類)  ステージデータ制作監修(30種類)

About 株式会社クラップハンズ

株式会社クラップハンズ3 years

契約社員

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■みんなのゴルフ4  キャディ3Dデータ制作(5体)  キャディ3Dアニメーションデータ制作(5体×10アニメーション)

メディアビジョン株式会社6 years

正社員

-

■ワイルドアームズ3  モンスターデザイン(10体)  イベントシーン用オブジェクト制作(2種類)

東京デザイン専門学校2 years

コンピューターグラフィックス科

-

私は1993年から1995年にかけて、東京デザイン専門学校 コンピューターグラフィックス科にて3DCGを学びました。 在学中は課題制作にも真剣に取り組んでおりましたが、特に大きな経験となったのは、並行してゲーム業界でアルバイトとして実務に携わったことです。

Personal Achievements

Personal Achievements

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Publications

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