Escape with Fairy
プレイヤーは姿が見えない妖精となって、牢に囚われた少女を救出するOculus Quest向けゲームです。プレイヤーが自然と少女を助けたいと感じるよう少女に感情移入しやすく、また暗く素朴な雰囲気にもこだわって開発しました。5人で二日間で制作しました。私はゲームの企画、進捗管理、環境構築、各種スクリプト作成を行いました。環境構築に時間がかかってしまいましたが、アニメーションやデザインが得意な方が3人集まってくれたため、光源による雰囲気の演出や少女のアニメーションにこだわることができました。自分が構想しているものについてメンバーと密に意見交換し、初めて形にすることができた作品です。