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Tomotada SAIGUSA

某ゲーム開発会社 / サーバサイドエンジニア東京都江戸川区

Tomotada SAIGUSA

某ゲーム開発会社 / サーバサイドエンジニア

食わず嫌いをしない

私は「難しいと思う技術を避け続けていると、成長しない」という信念のもと、日々開発に取り組んでいます。 「食わず嫌い」をせず、まずは噛みつく。少しずつでも良いから噛みついて噛み砕いて行くと、

  • 開発: イベント申込み管理システムの構築

    イベントを開催するにあたり、必要な情報を一元的に管理する必要があったため開発した。 出展参加者の情報収集をはじめ、チケットの発券・チケットに紐づいたメタデータの管理が行える。 使用技術 (v1) ・フロントエンド: TypeScript, Next.js, styled-components (一部) ・バックエンド: TypeScript, Express, MongoDB ・決済: Stripe ・インフラ:AWS Lightsail 使用技術 (v2) ・フロントエンド: TypeScript, React.js, styled-components ・バックエンド: Cloud Functions for Firebase (TypeScript) ・決済: Stripe ・インフラ: Firebase キャッシュレスカンファレンス2023 内 LTイベントにて、本システムにおける決済フローの改善を発表。 https://speakerdeck.com/10mocy/automated-payment-management-in-sockbase

  • 開発:蔵書管理システムの構築

    現在のメインスキルである、Node.jsの学習を行った際に構築したもの。 自身が所有する書籍を、書店等の離れた場所から既に持っているか確認したいと思い、開発した。

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Ambition

In the future

常にユーザの立場に立った提案を行い、ユーザに価値を提供できるエンジニアになりたい。

某ゲーム開発会社2 years

サーバサイドエンジニアPresent

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