Keisuke Uto
株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
リズムゲームの運用開発(Unity/C#)
・主にアウトゲーム側の機能開発やアップデート対応 ・ユーザー毎におすすめ楽曲を表示する機能の開発など
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株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
主にゲーム開発エンジニアとして活動しており、Unity/C#での開発がメインです。 キャリアは5年目でアウトゲーム周りを担当することが多いです。
描画周りの開発に携わりたいと考えています。 (ShaderやVFXなど)
ゲーム開発(Unity/C#)
株式会社アピリッツ / クリエイター派遣部
・主にアウトゲーム側の機能開発やアップデート対応 ・ユーザー毎におすすめ楽曲を表示する機能の開発など