東京工科大学 / メディア学部 メディア学科 メディア技術コース
プロジェクト演習「インタラクティブ・ゲーム制作」東京ゲームショウ出展プロジェクト
大学内での演習で、学生同士でゲームを完成させて東京ゲームショウ東京工科大学ブースで展示するというものです。 私はサウンド設計・実装、サウンドアセット制作(一部)の担当として参加しています。
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株式会社CAMBR / Technical Director
・Unityなどによる開発 大学でのゲーム開発や研究で得た技術や発想をもとに、ゲームやツールだけでないメタバースや配信システムの開発や、配信機器との連携などを考えて行きたいです
メディア学 / サウンドデザイン / ゲーム制作 / プログラミング
東京工科大学 / メディア学部 メディア学科 メディア技術コース
大学内での演習で、学生同士でゲームを完成させて東京ゲームショウ東京工科大学ブースで展示するというものです。 私はサウンド設計・実装、サウンドアセット制作(一部)の担当として参加しています。