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26歳のシステムエンジニア。金融システムのテストやWeb開発のテスト、ドキュメントに従事し、正確性と品質が求められる現場を経験。並行して、個人的な研究開発としてローカル環境でのVMwareによるLinux、Windowsのサーバー構築やAIモデル構築、ジョイコンを用いたデバイス制御の試作を行っています。

同済大学5 years

電子与信息工程学院計算機科学与技術専業

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大学内部のインターン実習において、チームでウェブサイトを作りました。また、大学の授業ではPythonによるデータ分析やコンパイラー制作、CPUのプログラミングやサーバー開発を経験しました。インターン実習においては、チームのまとめ役となり、使用するツールの選定や、ウェブサイトの骨組を作りました。中国の大学ではゼミや研究室に配属されないので、卒論の時

  • Python とニューラルネットワーク(大学の卒論)

    非侵入性EEGを用いて、画像・文字情報を脳波から分類するBCI研究を実施。4種類×12クラスの画像、文字情報、画像+文字短文を用い、計14セットのラベル付きEEGデータを収集。EEGNetを用いたCNNで分類精度の学習を行い、64電極の空間パターンとイベント関連電位(ERP)を活用したノイズ低減と特徴抽出を実施。研究成果は障害者向け人工肢制御や、感情・意図解析などBCI応用の基盤として有効。

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  • 夏期講習講座管理のウェブサイトの開発(大学内部のインターン)

    学生と教師と登壇企業間のファイルアップロード;ダウンロード;学生情報の管理ができるウェブサイト。【内容】・6人チームでメンバーごとに項目を分けてPHPでサイトを作り、それを統合したウェブサイトを作った。・PHP、SQL、JSの言語理解

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  • ファイルのやり取りをするサーバー開発(大学の授業の一環)

    サーバー上にファイルをアップロードしたり ダウンロードしたりするもの 【概要】 コンピュータネットワークの授業の一環とし て、Vmware上にRocky8でサーバーを立て て、ホスト機とファイルのやり取りをすること ができるようにする

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Personal Achievements

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  • H.A.L.O.ローカルLLMAI

    H.A.L.O.(Hasetoshi's Advanced Logical Operator)は、S.D.A.P.思想に基づく独自設計のローカルAIシステムです。 Gemma3 4B(g34b)をベースモデルとし、Groq API(Llama3.3 70B)との自動対話によるSelf-Playカリキュラム学習で、5フェーズ・約99日間・4,800ペアのファインチューニングデータを生成・学習中。 説明・要約→質問応答→逆質問→批判的対話→全種類混合という難易度順のカリキュラム設計により、H.A.L.O.の人格定着と能力向上を目指しています。 学習環境はRTX 4070Ti(ローカル)とGoogle Colab(Tesla T4)の2本立てで、gemma3 4Bと12Bを並行してファインチューニング予定。 個人研究者が自前のハードウェアと無料APIのみで構築する、長期LLMトレーニングプロジェクトです。

  • Joy-Con Flight System for PC

    Nintendo Joy-ConのIMU(慣性計測装置)を活用し、PC用フライトシミュレーターを直感的に操縦するための高精度ブリッジシステム。市販のフライトスティックに依存せず、身体の動きをダイレクトにデジタル信号へ変換する「身体拡張」をテーマに開発。 【主な機能・特徴】 • 直感的なジャイロ操縦: 左コンの傾きでロール・ピッチ、右コンで自由な視点移動を実現。 • マルチスレッド・リアルタイム処理: hidapiによるHID直接通信とマルチスレッド実装により、入力ラグを極限まで排除。 • デジタル・スムージング: L1/L2ボタンによる滑らかなラダー(ヨー)操作ロジックを実装。 • 高密度テレメトリUI: ANSIエスケープシーケンスを用いたリアルタイムなセンサーデータ・ステータス表示。 • vJoy & キーボードエミュレーション: 仮想ジョイスティックとして認識させ、YSFLIGHTやMSFS2020など幅広いタイトルに対応。 【技術スタック】 • 言語: Python 3.10+ • 通信プロトコル: Bluetooth HID (hidapi) • ライブラリ: pyvjoy(仮想ジョイスティック制御), pynput(キーボード・エミュレーション) 【開発思想(S.D.F.B.withAI)】 人間が「論理構造の定義とボトルネックの特定」を行い、AIが「実装の最適化」を担う共同開発体制を構築。入力バッファの溢れやI/O干渉などの課題を、ステート制御や並行処理の導入によって論理的に解決。



言語

  • Japanese - Native
  • Chinese - Professional

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