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株式会社トヨコー / 開発・生産管理
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コンセプトデザイン、コンセプトアート、SFプロトタイピングの手法を ゲーム制作や製品製作に応用していく
スタートアップ時期から産業機器のプロダクトデザインに参加 デザイン、開発、設計、フィールドエンジニア等を経て生産管理に従事
プロダクトデザイン
電気電子工学
Unity
C#
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Maki Asano
キャディ株式会社, グローバルHR/PR
Kazuhiko Yoshizawa
合同会社西友, パッケージソフト・ミドルウェア ローカライズ
Ryoichi Sekiguchi
KAIZEN platform.in, エンジニア
Masashi Sutou
株式会社Diverse, CTO
Ryohei Kondo
彩の国さいたま芸術劇場, 次期芸術監督
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