Discover companies you will love

Takuto yoshino

株式会社ヒストリア / プロデューサーチーム / 3DCGアーティスト東京都

Takuto yoshino

株式会社ヒストリア / プロデューサーチーム / 3DCGアーティスト

Live your dream and wear your passion.

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements

Ambition

In the future

・UE5を活用した多種事業での仕組みづくり ・少人数での日本らしいゲーム開発(ディレクション・ゲームデザイン) ・ものづくりを通した組織マネジメント

About 株式会社ヒストリア

株式会社ヒストリア4 months

プロデューサーチーム / 3DCGアーティストPresent

- Present

エンタープライズ事業におけるデジタルコンテンツ開発 3DCG制作:Maya/Substance Painter/Substance Designer コンセプトデザイン:Photoshop/UE5 モック制作:UE5

About 株式会社MIMIGURI

株式会社MIMIGURI7 years

head of creative / マネージャー / デザイナー

-

▼開発業務 ● 経営・事業・採用責任者と並走したクリエイティブ開発(クライアントワーク) ①ビジネスサイドの戦略と連携したブランド方針の立案

デジタルハリウッド東京本校1 year

CG/VFX専攻

-

マネジメントと並行しながらCGを学びました。デジハリ以外にもディズニーやハリウッド作品でモデラーをされている方々からキャラクターモデリングと背景モデリングを学び、フィードバックをいただきながら自主制作に当たりました。

株式会社揚羽2 years

アートディレクター、フロントエンドエンジニア

-

大手企業の採用サイト制作をメインに、ブランド販促サイトなどを制作。企画やコンペの段階から参加し、コンセプト策定・デザインからHTML, CSS, JSを用いた実装まで全て担当し、1年間で約12サイトのローンチを担いました。クライアントとの打ち合わせにも参加し、デザイン説明なども自ら行いました。また、新人クリエイターにデザインやコーディング、仕事人としての教育も行いました。

ジーズアカデミー

デジタルハリウッド東京本校1 year

本科デジタルデザイン専攻

-

Hitocoma (フリーランス)1 year

webデザイナー

-

中小企業の新規およびリニューアルにおけるWEBサイトのデザインを、主に制作会社からの外注で請け負っていました(主に2015年3月〜7月の期間)。5ヶ月間で8社のデザインをトップページから下層ページまで制作しました。制作会社から要件定義を頂き、それに対する私からの質問、デザインに必要な情報の確認などを行い、まずトップページを制作。お客様からOKを頂い

SHARP シャープ株式会社6 years

技術者

-

・研究開発 約5年間一貫して、裸眼3Dディスプレイ技術の研究開発に従事しました。この技術はスマートフォンやゲーム用途に使用され、また車載用途としても採用検討されています。最後のプロジェクトでは、技術構想段階から主要メンバーとして業務を担い、約2年半の歳月を経て量産化を達成し

龍谷大学大学院

理工学研究科電子情報学専攻

Kaplan Aspect Vancouver

9ヶ月間の語学留学


Receive Scouts from companies