Takeshi Hara
ネットワークRPGメーカー2000
通信プレイ可能なRPGゲームを制作するツール。チャット、ロビー、認証、作品保存サーバーを用意。ユーザーはWindowsマシンさえあればゲームを簡単に作成し配布することができる。 ■発売元:アスキー ■動作環境:Windows 95/98/2000,MMX Pentium/200MHz以上(推奨PentiumII/300MHz以上),メモリ64MB以上(推奨128MB以上),空きHDD容量50MB以上
建築士をしていた父が持つパソコンMZ80を使ってのプログラムに目覚め。大学時代にフリーソフトを制作、雑誌掲載されたことにより出版業界に注目。システム会社でネットワークインフラの構築、LOTUSドミノサーバーでの社内ツールの開発運用などのアルバイトをしながら実務経験を積んだのち、株式会社アスキーに編集として就職。
先端技術の研究をしつつ、実際の組み込みへのテスト、既存システムのチューンナップやカスタマイズなど。言語は問わずに、実際に手を動かしながらの最先端技術の習得が行いたい。また開発部分だけではなく、横の部門や社外との連携によるDXを計画・実行したい。
通信プレイ可能なRPGゲームを制作するツール。チャット、ロビー、認証、作品保存サーバーを用意。ユーザーはWindowsマシンさえあればゲームを簡単に作成し配布することができる。 ■発売元:アスキー ■動作環境:Windows 95/98/2000,MMX Pentium/200MHz以上(推奨PentiumII/300MHz以上),メモリ64MB以上(推奨128MB以上),空きHDD容量50MB以上