株式会社brossom / COO
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株式会社brossom / COO
大学時代はベンチャー企業2社で営業とweb・DTPのデザインを経験。2015年にサイバーエージェントに新卒入社後、人気美少女ソーシャルゲームにてアナリスト兼ゲームプランナーとして、企画・レベルデザイン・データ分析・イラスト/開発のディレクションと幅広く経験。その後会員数1000万人以上のアバターサービスでUXデザインとプロダクトマネジメント、プロデューサーを経験後、新規ゲームの事業責任者として新規事業の立ち上げを経験。その後サイバーエージェント時代の同期と2019年に株式会社brossomを創業。
人の可能性、人間関係、組織に関わる仕事
サイバーエージェント時代の同期と会社を設立。esportsのC2Cメディア、インフルエンサーコマース、Vライバー事業の立ち上げ、COOとして経営から細かい実務の運用まで幅広く経験。
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