ゲーム開発 - Escape From Infinity -
- チーム開発 作品名 :Escape From Infinity ジャンル:パズルアクション 概要 :物の動きを保管出来る能力を駆使し部屋から脱出する ターゲット層:中学生以上 チーム名:TM-UKYU(チーム ゆうきゅう) 開発人数:7人 開発期間:約2か月 開発言語:C# 開発環境:Unity、Visual Studio 2019 プラットフォーム:PC(Windows10にて開発) 管理ツール:Git Hub、Sourcetree、Excel(タスク等の管理) 役割:カメラ制御、マップ移動、エフェクト作成、スコア作成、動画作成、進捗管理 開発背景:ゲーム大賞2021に向けて作成したのもで、お題の「メビウスの輪」を どの様に昇華するかを考えた結果、 特性の1つである無限に注目し制作しました。 開発秘話:Unityでの開発が初めてのメンバーが過半数だった為、 勉強から入る事が多かったです。 あまり話した事のないメンバーもいましたが、 共に制作をしたり遊ぶうちに、自然と打ち解けて行きました。 チーム名がは中々決まらなかったので TM-MOKA (過去の制作チーム) の 時と同じく皆の頭文字を基に決めました。