筑波大学 / 情報学群 知識情報・図書館学類
【研究活動】ラグビーにおける意思決定能力の評価
研究のため開発したラグビー選手の意思決定能力を測るためのVRテストです。実際の試合映像から3Dモデルで同じ場面を再現し、この状況におけるプレー選択やその意思決定プロセス、視線などを測定し、そのデータを分析のために使用しました。
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HP制作会社 / 長期インターンシップ
研究機関向けのホームページ制作会社での長期インターンを行なってきました。主に業務としてはWebサイトの制作、更新、管理運営のアシスタントの部分に携わっています。具体的にはHTML/CSS, Javascriptを用いてフロントエンド業務を担当しています。
VR環境を使用した訓練・トレーニングに焦点を置いて研究を行っています。ラグビーを扱って、怪我をした選手のために実践感覚をどう維持させるかということがテーマです。現在は仮想ラグビー環境による意思決定トレーニングを開発中です。
HP制作会社で長期インターンを行っていた経験から、カメラマンとして活動する知り合いから依頼を受け、ホームページを制作しました。
私の目標は燃焼し続けることであり、そのために真の文武両道を目指しました。 大学では情報学を専攻しながらラグビー部に所属して4年間活動を行い、何事も突き詰めたかった自身のスポーツへの思いを研究テーマにしました。さらに部内では選手としての活動だけでなく広報・技術担当として関わっ
研究のため開発したラグビー選手の意思決定能力を測るためのVRテストです。実際の試合映像から3Dモデルで同じ場面を再現し、この状況におけるプレー選択やその意思決定プロセス、視線などを測定し、そのデータを分析のために使用しました。
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研究のため開発したラグビー選手の意思決定能力を測るためのVRテストです。実際の試合映像から3Dモデルで同じ場面を再現し、この状況におけるプレー選択やその意思決定プロセス、視線などを測定し、そのデータを分析のために使用しました。