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部活動 / C.A.C.
幼少期からのゲームや動画制作の経験をきっかけに、2022年に京都産業大学情報理工学部に入学し、プログラミングを始めました。「新たな価値を生み出す」をモットーに、好きなものや日常の体験における「不便」を解消し、「楽しみ」や「便利さ」を実現するプロダクト作りに日々取り組んでいます。単にコーディングするだけでなく、自らのアイデアで新たなプロダクトや機能を考案し、形にすることが得意です。
・プロダクトに対して多角的な視点を持つためにフルスタックに技術を身につける ・人気ボカロ曲を網羅して聴くためのサポートサービスの開発。 →そのために今まで勉強してこなかったバックエンドに力を入れて勉強したい。 ・海外へ旅行
ソフトウェア開発を中心にそれ以外の情報の分野も幅広く学習しています。