赤間 俊介
パナソニック株式会社 / 電子レンジ技術部
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パナソニック株式会社 / 電子レンジ技術部
Angular を使用したフロントエンド開発 pythonを使用したバックエンド開発 サーバレスサービスを組み合わせたウェブアプリ開発 c言語を使用した組み込みファームウェア開発 深層強化学習を使用したプレイヤの行動予測 Unityでオンラインゲームの実装
適切なサーバレスサービスを組み合わせたベストプラクティス設計 フロントエンド、バックエンドを問わないフルスタックエンジニア
オンラインシューティングゲームにおける、ネットワーク遅延補償技術に関する研究を行っておりました。具体的には、Unityを用いて実装したオンラインシューティングゲームにて、pythonで実装した深層強化学習(DQN)を利用してプレイヤの行動予測を行うことで、事前に画面を反映するというアプローチをとっておりました。