2021/ 7/10更新
2021年1月
未来
未来
ゲームに限らず、様々なエンターテイメントにチャレンジしたいと考えております。 具体的には、VRやXRなどの仮想空間中でのゲーム制作やエンターテイメントコンテンツ制作、IoTを活かしたエンターテイメント制作に携わりたいと考えています。
2016年5月 - 2020年5月
職種はプランナーという位置づけでしたが、ディレクション業務を主に担当しておりました。 具体的にはブラウザ・スマホ向けソーシャルゲーム開発~運営中において、 タスク管理やKPI分析をはじめ、レベルデザインやマネタイズ・リソース(アイテムなどの流通量)の総合管理を担当。
2013年3月 - 2016年3月
・ブラウザ・コンシューマ・ネイティブアプリなど、ゲーム全般のデバッグ ・クライアントとのスケジュールや予算折衝 ・人員管理、教育
2012年3月 - 2013年3月
・飲食を伴う接客 ・飲食物の提供(簡単な料理とカクテル) ・メニューや広告制作 ・広告冊子会社との折衝
2010年4月 - 2012年3月
・コンクリート製品の受注製造 ・製造スケジュールの進行管理 ・工場全般の整備と備蓄品管理、発注
2021年1月
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