Sho Ishiwata
ゲーミフィケーションではなく「ゲームフルデザイン」。学習をゲーム化する新潮流:LXD in NYC#2
ニューヨーク大学で学んでいるGameful Designについてのまとめ記事。
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mct / インサイトチーム/組織デザインチーム
●As a Writer/Editor 2016年より株式会社フライヤーに参画。本の要約の執筆および編集、書籍の選定、コミニティ企画・運営を担当。2021年からはフリーランスとして、主にサッカー、デザイン、メタバース、学習について、さまざまな媒体で執筆、翻訳、編集に携わる。
機会発見から、市場や顧客の理解、コンセプトの創出、ビジネスデザイン・検証まで、インサイトを共有しながら事業開発/デジタル変革を一緒に推進していきます。また、CXマネジメントを可能にするしくみづくりや組織文化の醸成、顧客の問題解決スキルの獲得など、従業員インサイトをベースに、従業員の働きがいを高め、組織のパフォーマンス向上をもたらすアプローチを提供しています。
学習の「ゲーム化」について研究
ビジネスゲーム/シミュレーションの企画および制作
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