最大63倍の高速化を達成、Unityタイトルにおけるローカルデータ基盤を一新した新基盤の開発事例
GOODROIDでリードエンジニアをさせて頂いています及川です。 弊社ではマスタデータなどの一部のデータをローカルDBに保存しています。 ここ数年で開発規模が増加し、それに伴って課題解決の形でローカルデータ基盤を一新する機会がありました。 一新した結果、既存基盤で発生した課題を解決すると共に、高頻度シナリオでは最大1200%、ニッチなケースも含めると最大6300%の性能向上を達成する事ができました。 本記事では、ローカルDBを扱う上で発生した課題と、それをどうやって解決したのかを紹介していきます。