卒業制作補助
2016年卒の先輩による作品制作補助。 開発期間 12/4にプロジェクトに参加 1/20にマスター・出展 約50日 開発人数 プログラマ:2 グラフィック:1 プランナ:1 担当 サブプログラマ 開発箇所は花火システム(パズルから花火を生成・打ち上げ) 備考 UE4を使用して開発 VR対応(SDK 0.8) 未来創造展2016(1/20:名古屋)出展作品
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株式会社GOODROID / 主席エンジニア
CyberAgent Inc. Software Engineer Unity Certified Expert Programmer(2021.7~2023.7)
Unityアプリ制作事業部内で使用する内製基盤の設計実装から、アプリケーションの全体設計、機能実装など幅広く担当。
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2016年卒の先輩による作品制作補助。 開発期間 12/4にプロジェクトに参加 1/20にマスター・出展 約50日 開発人数 プログラマ:2 グラフィック:1 プランナ:1 担当 サブプログラマ 開発箇所は花火システム(パズルから花火を生成・打ち上げ) 備考 UE4を使用して開発 VR対応(SDK 0.8) 未来創造展2016(1/20:名古屋)出展作品