Sherman Lim
Abyss
3Dシューティングゲームゲーム。 ゲームエンジンは自分でゼロから作ったのC++とOpenGLゲームエンジンです。 プログラマーは5人、自分はリードプログラマーを担当しました。 エフェクト、デザイン、AIのコードも書きました。
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3Dシューティングゲームゲーム。 ゲームエンジンは自分でゼロから作ったのC++とOpenGLゲームエンジンです。 プログラマーは5人、自分はリードプログラマーを担当しました。 エフェクト、デザイン、AIのコードも書きました。