Sherman Lim
Terratia Wars
Unityで作ったのRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームです。 4人チームのリードプログラマーを担当しました。 AIのPathFindingとState,ゲームシステム、エフェクト、マップ作りのツールのコードを書きました。
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Unityで作ったのRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームです。 4人チームのリードプログラマーを担当しました。 AIのPathFindingとState,ゲームシステム、エフェクト、マップ作りのツールのコードを書きました。