山岸采加
【Unity】めめたぁくぱぱん
GamePitTokyo2020出展作品 Unity製の横スクロールアクションゲームです。友人と2人で企画を行い、プログラミング・3DCGを1人で担当しました。「めめたぁくぱぱん」という意味のない単語を、めめたぁ=攻撃・く=堪える・ぱぱん=爆発と解釈。敵を攻撃し、消滅時の爆発に巻き込まれないよう気を付けながら進むゲームシステムとなりました。 ステージ構成では敵の特性を利用したギミックなど、ゲームが単調にならないよう工夫をしました。また、アイテムや敵の配置にも気を配っています。プログラム面では、快適な操作性を追求するとともに、中間セーブなどプレイヤーのストレスを減らす機能を実装しました。各キャラのモデリング・リギングを行った際は、デザイン画のキャラクターの魅力を損なわず、軽いデータになるよう心掛けました。また、地面や木のテクスチャもゲームの雰囲気に合わせて少し修正しています。