株式会社ビザスク / フルサポート開発
器用貧乏を越えた器用富豪になりたいと願うエンジニアです。 小学生の頃から当時は珍しかったPCに触れ、中学生の頃にネットゲームや、自分でwebサイトを作ることに触れ、インターネットの広大さと、インターネットが生んでいく未来に感動しました。 日常生活で「こういうのが欲しいな」と思ったものを、サクっと作れるようになる(技術的にも思考・精神的にも)が目標です。
未来
未来
様々な言語・フレームワークの思想を理解し、その思想に則った実装・プロダクト作成を行えるようになりたいです。
2022年2月 -
2020年3月 - 2022年1月
<2021年> ・Customer Success Engineer として、CS 領域に特化して業務効率化のための改善や、顧客からの問い合わせ対応を技術的な側面からサポートしている。 ・CS 向け案件管理ツールの保守・改善 ・顧客利用状況の分析・スコア化・利用状況アラートの Slack 通知など
2017年5月 - 2020年2月
<2019年> ・Androidアプリ ninaruシリーズ(ninaru / ninaru baby / papaninaru)の機能追加・改善(Android Java / kotlin)
2018年9月
2013年10月 - 2017年4月
<2016-2017> ・遊戯機受注システムの開発(C# / AngularJS)
2018年9月
2017年5月
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