株式会社京都ライフ / 社内SE・Webエンジニア
扱うことができるプログラミング言語数
C++、BoostC++、VC++、C#(.NET/WPF/UWP/Xamarin)、VB、VBA、D言語、Java、JavaScript、JQuery、PHP(3~8)、Ruby、Python(~2.7,3~)、Perl、ActionScript(2,3)GAS、C言語、アセンブラ、HLSL、シェル系(Bash、PowerShell等)
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株式会社京都ライフ / 社内SE・Webエンジニア
新卒オンラインゲームプログラマーとしてキャリアをスタートしました。PCゲームからブラウザゲームやスマホゲームまで様々なプラットフォームで実績を積み、パフォーマンスが求められるロースペック環境でのクライアントプログラミングから、億単位売上を生むプロジェクトのサーバープログラミングにも従事しておりました。
フルスクラッチ開発を得意としていますが、最新の技術に触れて新たな知見を得ることで更に磨きをかけていきたいと思います。また、上流工程を経験できる環境かつ、直接自分のアイディアをそのまま形にできることは大きな武器なので、自身と事業が成長していくモノづくりを続けていきたいです。
社内SEとして社内システム開発、業務効率化ソリューションの導入、インフラ管理、ネットワーク管理、ヘルプデスク業務などを行っています。主にC#(特にWPF/EF)、Linux+Nginx+PHP+MariaDBをベースとして開発を行っています。
ゲームプログラマーとして、サーバーサイド・クライアントサイド、フロントエンド・バックエンド問わず業務に従事しておりました。プロジェクトによって文化や採用している技術、開発手法も全く異なるため、様々な経験を得ることができました。 また、幅広くディープな開発経験から様々な課題をクリアできる能力を身につけることができました。
ゲーム作りに特化した学科で、プログラミングやアーキテクチャの基礎、モノづくりの考え方や面白いとは何かを学びました。 農業高校から、全く違う分野に挑戦したこともあり、正直なところ1年生の間はついていくのに必死で、ゲーム会社どころかIT企業にすらに就職できるのか怪しいところでした
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C++、BoostC++、VC++、C#(.NET/WPF/UWP/Xamarin)、VB、VBA、D言語、Java、JavaScript、JQuery、PHP(3~8)、Ruby、Python(~2.7,3~)、Perl、ActionScript(2,3)GAS、C言語、アセンブラ、HLSL、シェル系(Bash、PowerShell等)