立命館大学 / 情報理工学部 先端社会デザインコース
ハッカソンと長期インターンの開発経験を持つ、見習いフロントエンドエンジニアです。 Figmaを用いたデザイン、TypeScript, Next.js, Flutterを用いたUI設計と実装、アニメーションの実験、個人開発だけでなく、チーム開発のサイクル改善、個人DXなどを楽しんでいます。
早寝早起きを心がけたいです
プログラミング、Webアプリ開発、データベース管理、セキュリティについて学びながら、現在はユーザーインターフェースにまつわる研究を認知工学研究室にて行っています。
PHPを用いたインタラクティブシェルの模倣、Minecraftサーバーのミニゲームプラグインの開発などを通じてコーディング方法、オブジェクト志向プログラミングを学びました。 また趣味として、DTMや映像編集、グラフィックデザインなども行いました。文化祭などではパンフレットの作成や運営メンバーのコミュニケーション環境の整備等の形で貢献しました。
Scratchを用いたゲームの開発、Minecraft: Pocket Edition(現「Minecraft」)のサーバーを運営などを通じて、コンピューターを用いたものづくりに興味を持ち始めました。