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フリーランス / 3DCG/映像制作
広告映像業界で12年の実務経験を持つ3DCG・映像制作者。編集・コンポジットから3DCG、VFX、キャラクターアニメーションまで制作工程全般に精通。Houdiniを中核としたUSDワークフローの実務運用に精通し、高密度・高複雑度シーンの制御に強み。効率と再現性を重視した制作姿勢で、工業製品向けプロモーション映像を中心に活動。
私はこれまで、大型スクリーン向けのモーショングラフィックスを数多く制作してきました。Houdiniを得意としているため、エフェクト表現には自信があります。また、その操作思想がTDのワークフローに近いこともあり、TD分野も独学で学んできましたが、実務で活かす機会はまだありません。