東京工芸大学 / インタラクティブメディア学科
モーショングラフィックスアニメーション作品
物理シミュレーションやクロスシミュレーションなどの手法を用い、Cinema 4DとRedshiftなどのソフトを使用し、モーショングラフィックスアニメーションを作りました。
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Cinema 4D、Redshift、Houdini、Unreal Engine、Touchdesignerなどのソフトを使用し、ジェネレーティブアートや有機的な抽象グラフィックスデザインとプロダクトレンダリングを得意としています。プログラミング、Web開発、サウンドデザインと作曲なども行っています。現在東京工芸大学に在学中。作品はTwitterの方にメインに投稿しているので、チェックお願いします。
今まで学んできた知識やスキルを実際の商業プロジェクトで活かして、アーティスティックな作品を作りたいと思います
東京工芸大学 / インタラクティブメディア学科
物理シミュレーションやクロスシミュレーションなどの手法を用い、Cinema 4DとRedshiftなどのソフトを使用し、モーショングラフィックスアニメーションを作りました。