おおはし れい
専門学校名古屋デザイナー学院 / ゲーム・CG学科ゲームCG選考
廃屋
廃屋を製作しました。 廃屋ならではの木の歪みや、ペンキの剥がれといった朽ちた表現を出しました。 この作品で初めてAEでコンポジットに挑戦しました。
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blenderやMAYAといった3Dソフトを使い作品を作りました。 3D背景を中心にアニメーション、モデリング、テクスチャの勉強をしています。
映像会社で1weekのインターンシップに参加しました。
3Dに初めて触れました。 blenderでモデリングをしそのオブジェクトを3Dプリンターで出力するという流れを学びました。 そのほかに文化人類学や心理学など様々な分野にも目を向け勉強していました。
専門学校名古屋デザイナー学院 / ゲーム・CG学科ゲームCG選考
廃屋を製作しました。 廃屋ならではの木の歪みや、ペンキの剥がれといった朽ちた表現を出しました。 この作品で初めてAEでコンポジットに挑戦しました。