DSCL Inc. / マネージャー
RICOH Theta
初期開発段階からUI/UXデザインの開発支援を行いました。私が主に担当した部分は、プロトタイピングによる初期UX仮説の検証部分です。Thetaは当時珍しかった「全天球カメラ(360度カメラ)」で画像フォーマットも特殊だったため既存画像プレイヤーでは表示できずデザインが進めづらい状況でした。そのため、オリジナルの画像プレイヤーを実装し、360度写真が持つ魅力を最大限に伝える方法を検討するための環境を整えました。
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フリーランス / UI/UXデザイナー
キャリアでは一貫してUIデザイン / UXデザイン / インタラクションデザインを多数の領域に対して提供しています。デザインとエンジニアリングの双方の経験を活かし、その境界領域のコミュニケーションの円滑化や、プロトタイピングを通して新しい価値を創ることが得意です。
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初期開発段階からUI/UXデザインの開発支援を行いました。私が主に担当した部分は、プロトタイピングによる初期UX仮説の検証部分です。Thetaは当時珍しかった「全天球カメラ(360度カメラ)」で画像フォーマットも特殊だったため既存画像プレイヤーでは表示できずデザインが進めづらい状況でした。そのため、オリジナルの画像プレイヤーを実装し、360度写真が持つ魅力を最大限に伝える方法を検討するための環境を整えました。