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何も起きない体験を丁寧に作る

プロモーションサイトやLP、Webサービス、業務ツール、スマホアプリの制作で、情報設計とUI設計を軸に、必要に応じて実装も担当してきました。 現在は地図・GIS領域の案件で、要件が揺れやすい中でも手戻りが増えないように、要件の整理、画面方針の言語化、プロトタイプでの論点出し、開発とのすり合わせをしています。できるだけ「誰が何を決めるか」「何を前提にするか」を残すことを意識しています。

Ambition

In the future

プロダクトの方向性や意思決定プロセスにも関われる役割を担いたいと考えています。「何を作るか」の議論にデザイナーが入れる環境で、体験の骨格をチームで継続できる形に整えていく仕事をしたいです。

制作会社3 years

Webデザイナー

-

ゲーム・アニメなどエンタメ系プロモーションサイトの制作

Hidden: Education and Experience

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Skills

  • JavaScript

    0
  • CSS

    0
  • HTML

    0
  • モバイルアプリデザイン

    0
  • Adobe Illustrator

    0
  • Adobe Photoshop, Webデザイン, Sketch and 5 skills

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