慶應義塾大学 / メディアデザイン研究科 博士課程 単位取得退学(現在博士候補)
熊本アートポリス町並みコンペ”公園に立つバス停”佳作
熊本アートポリス事業の一環として実施を前提としたバス停のデザインコンペ。大学3年次に応募し、佳作受賞。 審査員:伊藤豊雄、坂本一成、元倉眞琴
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Amazon Japan G.K. / Senior Program Manager
物理デバイスを中心とした、’コードと図面が描けて半田ごても握る’UXデザイナーです。メディアアーティストとしての活動と、建築デザインの知識を活かして、幅広い分野の経験デザインを行ってきました。
UXと空間デザインをかけあわせたような仕事にチャレンジしたいと思っています。キーワード:ユーザ経験デザイン、空間デザイン、照明、ロボット、モバイル、メディアアート 仕事場は日本でも英語で仕事のできる海外でもOKです。海外でアートプロジェクトを続けた20代の経験がサバイバル力を鍛えました。
Senior Program Manager, Alexa AI Knowledge My mission and responsibility is to improve Alexa’s knowledge. Work with international team members across US,EU and APAC. In charge of Jp Alexa’s expansion with Video, AI and partnership with JP comp
デザイン UXデザイン、UXコンセプト開発、UIデザイン、プロダクトデザイン、インテリアデザイン、プロトタイピング、ロボティクスデザイン
Creative UX Technologist To seek business chances together with a partner radio company, I designed and coded an AR project featuring Ryuichi Sakamoto’s classic music and specific places so that music content would promote specific site visits. The result of first and seco
Speech UI Designer Designed IvR(Interactive voice response) and Virtual Assistant interaction flow, prompt and its concept with ‘caller centered approach’ utilizing voice recognition, voice biometrics, and natural language understanding technologies.
ソウルでたくましく生き伸びました! PC, Printerなどの情報機器のUX(ユーザ経験)デザイン。具体的には、ソフトウェアのインタラクション、IA設計(日本のUIデザインでいう遷移の設計などのこと)、製品のデザインコンセプト立案、製品のハードウェアのインタラクション設計。これらデザインの
都市とコミュニティについてのコンセプト提案とその実証のためのIoTプロトタイプによる実験、共同研究SocialThingsへの参加。国際学会でのデモ発表。
プリンター、カラオケ機器のデザインをしながら、近未来の生活を想定したデザイナー、マーケター、そしてエンジニアのプロジェクトチームを率い、現在の技術で動くプロトタイプによってその体験をアピールしました。
”コミュニティ創成とIT”をテーマとした研究プロジェクトにデザイナー・アーティストとして参加。人工知能、OS,VRなどの研究者のアシスタントとして参加し、2年間の成果を国際学会でデモ、発表した。研究担当は、SNSと繋がってコミュニティを支援するテーブル型IoT。
文化庁在外芸術家研修員・ポーラ美術振興財団研修員としてStudio for Creative Inquiryで活動した。
インタラクションデザイン、インタラクティブアート、パブリックアート、VR技術/思想/企画、現代美術の知識、映像表現の基礎
建築設計の基礎(住宅~街区)、家具設計製作、学園祭ステージ骨組み、舞踏家の舞台の助手、寺社でのコンサート
慶應義塾大学 / メディアデザイン研究科 博士課程 単位取得退学(現在博士候補)
熊本アートポリス事業の一環として実施を前提としたバス停のデザインコンペ。大学3年次に応募し、佳作受賞。 審査員:伊藤豊雄、坂本一成、元倉眞琴