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「長く続くコミュニティって?」ワークショップ専門家と考える、イベント運営とは
「問いの出発点」はどう作り、育てる? ワークショップデザイン研究者 安斎勇樹さん(中編)
メディアアートイベントで「学ぶ」とは? ワークショップデザイン研究者 安斎勇樹さん対談(前編)
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Yuka Ogi
フリーランス, ライター・広報
Naoya Henmi
株式会社ラナユナイテッド, 執行役員 / シニアテクニカルディレクター
Yasuo Kaneda
RANAGRAM, Division Head / Chief Director
Mikiko Hanai
株式会社ラナデザインアソシエイツ, デザイナー
Gomi Hayakawa
株式会社ILLUMINATE, 代表取締役
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