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株式会社OGIX / デザイナー
アートディレクション、UIデザイン、外注対応等
アプリゲームの開発において、チーム唯一のUIデザイナーとして職務にあたりました。UIをはじめとしてキャラクターイラスト・公式サイトデザイン・オープニング絵コンテ制作など2DCG全般業務に携わりました。
webデザイナーとしてLPのデザインやバナーの作成、施工事例やスタッフ紹介のライティングを担当しました。 デザインチームの同期の中ではリーダーとしてメンバー(4名)に仕事の割り振りを行うこともありました。
広告デザインについて幅広く学び、副専攻で色彩学コースも修了いたしました。 またイギリスの提携大学へ1ヶ月の留学経験があります。 【使用アプリケーション】 Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、Illustrator、AfterEffect、Premire Pro
学生対象のインターンプログラムに2Dデザイナーとして参加しました。 企画1名、3Dデザイン1名、2Dデザイン1名(自身)、プログラマ2名の5人体制でNintendo Switch対応の陣取りゲームを制作。 ゲーム内パーツやイラストを全て担当し、モーションだけでも4日間で84枚のイラストを作成しました。
Webデザイン
UIデザイン
CLIP STUDIO PAINT
Unity
Photoshop
Takuma Mototake
株式会社OGIX, プランナー/ディレクター/人事
Mukyoku Cho
hotice株式会社, 代表取締役
Kazuhiro Omori
株式会社Yogibo, 執行役員
山田 海人
株式会社OGIX, クライアントエンジニア
michiko kiseki
フリーランス, 写真家、ドキュメンタリーカメラマン
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