Naoto Morita
個人制作
ずっと憧れであるゲーム業界を目指して、絵のクオリティを上げつつ、魅せる構図も考えながら描くように練習しています。 キャラデザについては、自身の中でキャラの生活レベル、文化、性格に合わせてデザインしています。 衣装武器デザインに関しては、日本の文化が好きなので和風要素を調べ、足しながらデザインをしています。
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好きな事、今後やるべき事に対してのビジョンを明確に持ち、それに対して今何するべきなのかを意識して行動しています!
Unity blender、MAYAで基礎的な3D知識を増やす
こちらでは正社員として入社しエフェクトの勉強をしながら派遣でコールセンターのアウトバウンドをしていました。
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