神奈川県立弥栄高等学校 / 芸術科美術専攻
infinitude(アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA 入賞)
アジアデジタルアート大賞展FUKUOKAにて、高校の有志総合舞台芸術団体の「ART LiVE」のメンバー数人による映像作品で入賞。ストロボや、マッピングを利用したパフォーマンス動画を作成。加えて、ジャグリングのポイを光らせることにより光の軌道も作品の1部として表現。
Discover companies you will love
1997/12/27 神奈川県出身 武蔵野美術大学卒業。 好奇心旺盛、気になり出したらその世界を見てみたいと思ってしまう性格です。職歴の業界は大きく毛色の違う経験もあります。私にって多くの世界を見ることは、自分自身の価値観のアップデートと、柔軟な発想、人生を豊かにするためにはどのようにしていくと良いのかという問いを常に自身に問いかけています。
様々な事を経験して、多くの人の痛みや悲しみを癒したいと思う気持ちがあります。 最近では海外移住・就業/オープンポジションなどで違う世界を見たいです。
・図書館内の書物のデジタルアーカイブ業務(撮影、画像編集) ・図書館内展示/学内博物館との共同展示業務(動画編集、展示図面など) ・その他庶務業務
・海上自衛隊配属前教育訓練
・美術館の展示設営/撤去 ・審査補助、受付など
大学卒業後、就職活動しながら 舞台の手伝い等を行う。
主に学芸員に関する知識・大学図書館での学芸員実習。美術史の授業にて知識を習得。主に採用美術史。 美術・工芸の教員免許取得。子供や生徒に対する美術のあり方を学び、高校時代から続けていたワークショップや絵画教室などを続ける。 ゼミ内では、サブカルチャーや岡本太郎などを研究する春原教授の元で、現代のアイドルパフォーマンスについての研究を行った。
普通科が無い、専門科がある中の美術専攻に進学しました。 他学科との交流行事や演奏会などもあり、普段必修科目の授業では感じられない刺激も受けられました。
神奈川県立弥栄高等学校 / 芸術科美術専攻
アジアデジタルアート大賞展FUKUOKAにて、高校の有志総合舞台芸術団体の「ART LiVE」のメンバー数人による映像作品で入賞。ストロボや、マッピングを利用したパフォーマンス動画を作成。加えて、ジャグリングのポイを光らせることにより光の軌道も作品の1部として表現。