株式会社 積木製作 / デザイナー
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Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主
ゲーム・VR 専門のモーションテクニカルアーティストです。 2014 年から VR コンテンツ開発のキャリアをスタートし、10 年以上のゲームエンジン上でのゲーム開発・コンテンツ制作の実績があります。
Unityを使用したゲーム開発・インスタレーションアート ゲーム・VR向けキャラクターモーション
Virtual Navigator 「マリネ」のVR/XR関連サービスのアバター制御システムの機能機開発や、既存システムの改修や使用感の向上 その他、アバター用衣装制作のサポート
Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成
Hololive ERROR (ティザー版・完全版) モーションキャプチャーデータ編集・修正 モデルセットアップ 背景モデルデータのリダクション・最適化
Unityを使用したスマートフォンゲームにおけるアクションゲームの操作UIの研究
マルチメディア時代におけるデザイン FLASHゲーム 3DCGによる映像制作 MAX/MSPを使用したインタラクティブアート
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