PARTY / テクニカルアーティスト,メディアアーティスト
ハイ!ポッキーAR
3DCGのモーションキャプチャーエンジニアから3DCGアニメーション修正、制作まで
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1999年東京都生まれ。デジタルハリウッド大学出身。 現在デジタルハリウッド大学院M2,クリエイティブ会社「PARTY」所属。 高校の頃から映像制作を行い手描きアニメーションと3DCGを駆使した作品を制作。 現在はインスタレーションやメディアアートを中心にインタラクティブな作品制作を行っている。
空間演出とテクノロジーを掛け合わせた作品を作り続けていきたい。
モーションキャプチャーエンジニア、アニメーション修正制作
3DCGのモーションキャプチャーエンジニアから3DCGアニメーション修正、制作まで
UE4への3DCGデータの組み込み、成形
大学時代の同期と共にクリエイティブチームを立ち上げました。 https://uro.monster/
藤井直敬教授の現実化学ラボに所属し自分にとっての現実とは何か、感動とは何かを研究しています。
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