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アニメーション映像制作における2D背景美術制作スタッフとして、複数作品の制作に従事。アナログからデジタル、デフォルメからリアルまで様々な画風に対応し、美術監督や外注企業との連携を通じて高品質な背景制作を実現。スケジュール管理能力と原作理解度の深さを活かし、作品全体のクオリティ向上に貢献してきました。
アニメやゲーム等の人々を楽しませるコンテンツでキャラクターの個性を印象付ける役割を担っていきたい。特にキャラクターコンテンツの発展を支えていきたいと思っている。
木版画、銅版画、リトグラフ、シルクスクリーンをメインに様々な版画技法を中心に学び、また版画の学習を通して様々な印刷技法についても学びました。