株式会社habbit / イラストレーター
作中の制作実績
作中キャラクター「ベルゼブブ」のキャラクターデザイン、立ち絵、関連スチルの制作。
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デジタルハリウッド大学 / デジタルコミュニケーション学部デジタルコンテンツ学科
2021年4月にデジタルハリウッド大学に入学。(25卒) 現在三年生です。ゲーム制作に興味があります。 イラストとプログラミング(java)、Unityを勉強中。 マイナー層向け乙女ゲームを現在開発中です。
自分にやれることなら何でもやってみたいと思っています。 様々な経験を通して成長し、いずれは各職場で率先して場を運んでいけるような人材になることが目標です。
様々なコンテンツを学ぶためにこの学校に入学したため、Python上で、GANを使用して特定の画像の類似画像を生成するプログラミングを制作したり、BGMの制作、また、UE4を用いてオンラインゲームを作ったりして様々な分野について学習した。
生徒の作品を紹介するパンフレットのレイアウト制作の補助、サークルの展示を告知するポスターの制作。また、アクリルキーホルダーの制作。
定期的に自分の制作物の経過をアップロードし、フィードバック等をもらえるサークルへ加入しました。 時折、イラストを描くイベントを主催し他者とのコネクションを深めることに尽力しています。
高級割烹料理店における配膳の作法、顧客への気配り、またお客様と会話する機会が多いのでコミュニケーション能力の上達も図れました。
アダルトゲーム「龍脈のアナザーエイドスR」におけるキャラクターデザイン及びスチルの作成を行っています。
作中キャラクター「ベルゼブブ」のキャラクターデザイン、立ち絵、関連スチルの制作。
美術部に入部し、主に油彩と水彩画について学びました。 高校二年生の体育祭では、体育祭のTシャツ、クラス旗、運営委員会の旗の全てをデザインし、制作しました。 在学中は、「LIFE IS TECH!」のサマーキャンプに参加したり、短期留学(カナダ一週間、ニューヨーク二週間)を行い海外の考えに触れ、広い視野が持てるようになりました。
株式会社habbit / イラストレーター
作中キャラクター「ベルゼブブ」のキャラクターデザイン、立ち絵、関連スチルの制作。