群馬県立高崎高等学校
アメリカへの短期留学
高校の任意参加の行事で2週間のアメリカへの短期留学、研修に参加しました。
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早稲田大学 / 基幹理工学部 情報理工学科
早稲田大学 基幹理工学部 情報理工学科 B4
起業活動を進める中で,自分の実務経験の無さ、力不足をひしひしと感じております そこで、まずは成長角度の高いインターンに参加してビジネス実務経験を積みたいと考えています
2024年春学期は友人と勉強してきたビジネスの知識のアウトプットの場として、商学部の「ビジネスクリエーション」コースの授業(起業家養成講座Ⅰ、ビジネスモデル仮設検証)に参加しています。普段交流のない文系の方とのグループワークはとても新鮮です。来年の大学院1年で対象科目を全て受講し、プログラムを修了する予定です。
埼玉県狭山市の中高生を対象とした、生成AIの学習イベントの補助をしました。イベントでは、中高生の皆さんに未来の狭山市の駅前に欲しい建物をAIで画像生成してもらい、その画像の建物をMinecraftで自動で建築しました。中高生の吸収が凄まじく、自分自身も一緒に勉強していて、刺激を受けることができました。生成AIのBing、画像生成AIのBing Image Creator、Pythonのmcpiライブラリ、Minecraftを用いました。
サービスリリース前の大学生向けプログラミングスクールの ・授業コンテンツ作成(カリキュラム作成・無料体験の企画,カリキュラム作成,運営) ・学習用ビデオのナレーション&動画撮影
学生起業に挑戦したいと思い、友人と2人で教育業界でのPMFを目指してヒアリングベースに新規事業案を考えました。合計80名ほどの学生・教育関係者の方にヒアリングを行いました。TOKYO SUTEAMの協定事業者の方にメンターをしてもらいながら、学習塾・予備校の方にヒアリングを行いました。ビジネスコンテスト・スタートアップイベントにも参加し、プロダクトアウトのアイデア検証、様々な学生・起業家と交流し、知見を広めました。
2022年の6月からCODEGYM Academyというプログラミング学習スクールに参加して、4ヶ月間プログラミングの基礎や、ウェブ系の言語を学習しました。毎週土曜日10:00~18:00に授業があり、2回欠席したら退校という厳しいカリキュラムでした。
SSH(スーパーサイエンスハイスクール)校に指定されており、2年次から課題研究をしていました。具体的には、Universal Gripperというロボットハンド技術を用いて万能ドライバーを製作するための研究をしていました。 課外活動として、ボストン・フロリダへの短期留学、科学の甲子園の出場もしました。
高校の任意参加の行事で2週間のアメリカへの短期留学、研修に参加しました。
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高校の任意参加の行事で2週間のアメリカへの短期留学、研修に参加しました。