制作したゲーム(企画・シナリオ)のニュース掲載 ”大切なもの”を求めて、循環バスで夜の街を巡る攻略性高めの”手ごわい”ノベルゲーム『Re:Bus(リバース)』 | もぐらゲームス
制作したゲーム(企画・シナリオ)のニュース掲載
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東京工業大学(東京科学大学) 大学院(修士) / 工学院 情報通信系
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自然言語処理 「(特定の)キャラクタらしい」対話システムについての研究
最近は研究分野と関連し、大規模言語モデルを用いたデータ分析・作業の自動化に取り組んでいます。また、DWHなどを利用したデータパイプラインの構築にも取り組んでいます。
自然言語処理 対話システム(AI)へのキャラクター性付与
1年半ほど、ソーシャルゲームを中心としたシナリオライティングを行っていました。(3,4作品程度) 実際のゲームにおける企画書や指示書の作り方、シナリオライティングにおけるルール、それに付随するスクリプト作成やボイス制作などの経験を得ることが出来ました。
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