谷孝 政哉
ambr, Inc. / ambr
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クライアントのコード設計にこだわりがあり、この分野なら誰にも負けない自信があります。 自分は専門学校での大量のゲーム開発を通じて、「設計は投資の時間版」という考えに至りました。
私が目指したい開発は"DevOpsCustomer"です。 これは一言で言うと「開発現場をコンテンツ化して、お客様と一緒になって開発を楽しむ」ということです。
C++とDirectXでフルスクラッチでのゲーム開発 UnrealEngine4を使ってチームでゲーム開発 Unityを使ってチームでゲーム開発