ヒューマンアカデミーグラフィックデザイン専攻
ヒューマンアカデミーに入学
学部の学園祭企画で展示物を制作する際に、デザインを基礎から学びたいと考え入学しました。以前から絵を描くことに興味をもっていたこともあり、勉強がとても楽しく、「これが仕事になれば」と考えるようになりました。
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スタジオスプーン株式会社 / 代表 / アートディレクター / 経理・総務責任者
1986年北海道生まれ。東京農業大学卒業後、大手パンメーカーに入社し営業を経験。デザインを仕事にする夢を諦めきれず、2011年デザイン事務所M+の創業を経て、2013年スタジオスプーン株式会社を設立しました。デジタルクリエイティブプロダクションとして、デザインとエンジニアリングによる課題解決に取り組んでいます。また、経理・総務責任者として「社員やその家族が幸せになれる会社」を目指し、職場環境の改善にも注力。趣味は日本代表のサッカー観戦と旅行。家族で食卓を囲むことが日々の楽しみです。
クライアントの課題をデザインとエンジニアリングの力で解決するデジタルクリエイティブプロダクション。
継続性や事業規模の拡大などを考えるようになり、当時会社員だった兄の中村明史を誘 い、4名でスタジオスプーンとして法人化させました。
個人事業主として、Webサイトやバナーの受注制作を行う。
1920年創業の老舗パンメーカー。食パン好きが高じて入社し、ルート営業を担当。日々の業務の中で、デザインに携わりたい気持ちが強くなる。
個人で描いた絵の展示会で、アパレルECを運営するMONO-MARTの副社長と出会いました。バナー制作などの発注をいただき、この縁をきっかけに独立を決意しました。
栄養科学科専攻。学部の学園祭企画で、食品添加物の展示を企画運営。チームワークによって一つのものを作り上げる経験を積む。
デザインの考え方や、編集ソフトを使ったグラフィックデザインのスキルを学ぶ。
学部の学園祭企画で展示物を制作する際に、デザインを基礎から学びたいと考え入学しました。以前から絵を描くことに興味をもっていたこともあり、勉強がとても楽しく、「これが仕事になれば」と考えるようになりました。
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学部の学園祭企画で展示物を制作する際に、デザインを基礎から学びたいと考え入学しました。以前から絵を描くことに興味をもっていたこともあり、勉強がとても楽しく、「これが仕事になれば」と考えるようになりました。