ハンゲーム
2015年10月の会社分割に伴い、NHN ハンゲーム株式会社に転籍 / PCプラットフォーム「ハンゲーム」におけるカジュアルゲームのリニューアルを担当 / PCオンラインゲームのリソースを利用した、新規アプリの開発ディレクターとして業務に従事
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MNTSQ株式会社 / コンサルタント
1977年生まれ。アラリオ株式会社にて6本の海外PCオンラインゲームのリリースを手がける。リネージュⅡのビジネスディレクターを経て、2011年よりグリー株式会社でプロデューサー、2013年からはNHN PlayArt株式会社でプロデューサー。2018年、共同創業者としてスタートアップを起業。ゲームビジネスの事業開発やサービスデザインの経験を活かし、外国人人材マッチングサービス「ナナコネ」をリリース。2020年7月より株式会社ハイペ
ゲームビジネスという、事業をデザインし推進していくスキルは、業種や業界を問わず幅広く応用することができる。このスキルを生かして、外国人人材マッチングサービス「ナナコネ」を立ち上げるなど、新規事業の立ち上げなどを行ってきた。2022年にMBA(経営学修士)を取得。経営者視点を持ち、ビジネスの共通言語・お作法を知った上で事業を推進できるようになった
MBA(経営学修士)
学士(法学)
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2015年10月の会社分割に伴い、NHN ハンゲーム株式会社に転籍 / PCプラットフォーム「ハンゲーム」におけるカジュアルゲームのリニューアルを担当 / PCオンラインゲームのリソースを利用した、新規アプリの開発ディレクターとして業務に従事