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Makoto Chida

monoAI technology株式会社 / メタバース制作部ディレクター

Makoto Chida

monoAI technology株式会社 / メタバース制作部ディレクター

Stay hungry, Stay foolish

CG黎明期からアーケードゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム、VRゲーム、VTuber、メタバースまで、リアルタイムCGで表現するインタラクティブなコンテンツのディレクターをしてきました。誰もやったことがないチャレンジングなプロジェクトに関わる事が多く、「コンセプチュアルなイメージはあるが、具体的にどうしたら良いかわからない」という企画草案をゲーム開発で培った経験や知識を活用して、商用プロダクトとして具現化していく仕事が得意です。

Personal Achievements

Personal Achievements

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Ambition

In the future

高品質なVR、AR、メタバースのコンテンツを誰もがより身近に体験できるよう貢献したいです。

About monoAI technology株式会社

monoAI technology株式会社1 year

メタバース制作部ディレクターPresent

- Present
About REALITY株式会社

REALITY株式会社6 years

ゲーム事業部 ディレクター

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メタバースの企画、仕様作成、ディレクション メタバース内のゲームの企画、仕様作成、ディレクション VTuber 番組制作の企画、仕様作成、台本、ディレクション

GREE VR Studio3 years

ディレクター

-

VRゲーム開発の、企画、仕様作成、ディレクション

About 株式会社WFS

株式会社WFS3 years

レベルデザイナー

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モバイルゲームの企画、仕様作成、レベルデザイン

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア6 years

レベルデザイナー、ディレクター

-

コンシューマゲーム、モバイルゲームの企画、レベルデザイン、ディレクション

株式会社フィールプラス4 years

レベルデザイナー

-

コンシューマゲームのレベルデザイン(Unreal Engine 使用)

マイクロソフト ディベロップメント株式会社3 years

レベルデザイナー

-

Xbox向けコンシューマゲームのレベルデザイン(Unreal Engine 使用)

株式会社デジタル・フロンティア6 years

ゲーム事業部ディレクター

-

コンシューマゲームのディレクション、企画、レベルデザイン、アートディレクション

株式会社タイトー3 years

CG課 ディレクター

-

アーケードゲームの企画、ディレクション、CGモデリング

Hidden: Education and Experience

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