REALITY株式会社 / ゲーム事業部 ディレクター
演出
UNREAL ENGINEを使ったxR LIVEの舞台演出の企画 エフェクト仕様作成 disguiseを使ったリアルタイムのエフェクトオペレーション モーションキャプチャースタジオの現場進行 【担当業務】 ●演出 ・3DCG LIVEのエフェクトのディレクション ・企画書作成 ・仕様書の作成 ・演出仕様の作成 ・制作進行管理 ・社外CG制作会社へのエフェクト発注、進行管理 ・disguiseを使用した3D空間内の演出とオペレーション -- ・担当タイトルに関してCEDEC2021にて登壇 「ミュージシャンの熱量を伝える!ライブエンターテインメント開発事例」 https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s60631422226f3.html

