株式会社MAGIA / 事業開発部/マネージャー
女性向けASMRシチュエーションボイスYouTubeチャンネル立ち上げ
<担当> ■企画プロデューサー <主な業務> ■プロジェクト企画/提案 ■制作体制構築 ■予算管理 ■窓口対応 <実績> ■音声事業の強みを生かしてクライアントに企画/提案し案件獲得できた
Business social network with 4M professionals
(株)灯白社 / 共創IP事業部/執行役員
ポケモンカードゲーマーな小学生時代(世界交流戦出場)を過ごし、 引退後はバドミントンに熱中(インハイ国体インカレ出場)。 広島大学で「見たい夢を見る方法」について修士論文を執筆。卒業後、アプリゲーム業界へ就職。
ファンも市場も企業も豊かになるエンタメコンテンツプロデュースに取り組んでいます。
生理心理学 夢研究 修士論文タイトル 「就床前の記憶体験と夢内容の関連」
スポーツ心理学
株式会社MAGIA / 事業開発部/マネージャー
<担当> ■企画プロデューサー <主な業務> ■プロジェクト企画/提案 ■制作体制構築 ■予算管理 ■窓口対応 <実績> ■音声事業の強みを生かしてクライアントに企画/提案し案件獲得できた