Kenta Hara

Arch Research / Research Engineer

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東京都足立区

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Beyond the Display

Rails, Node.JS, iOS/Swiftなどが業務経験あります。React/Next.js は兼業で書いています。 今はコードを書くというよりは、要件の整理や開発チームづくり、プロジェクトマネジメントといったロールをやっていることが多いです。

未来

この先やってみたいこと

未来

- たのしく仕事ができるチームを作ることに貢献する - IAやUIを意識したプロダクトづくり - 品質を意識したプロダクトづくり(どこまで何のテストをすれば安心で効率的か?)

2019年4月
-
現在

Arch Research

2 years

Research Engineer
現在

2019年4月 -

現在

https://research.archinc.jp/

2017年4月
-
現在

2017年4月 -

現在

iOS/Android合わせて15人を超える規模のモバイルアプリ開発の機能開発チームで、3チームあるうちの1つのチームリーダーを務めている。近年では要求分析・プロジェクトマネジメントやチームづくりがメインになりつつある。

2010年1月
-
現在

OtOMO(scratch-ja.org)

11 years

2010年1月 -

現在

2013年4月
-
2017年2月

スイッチサイエンス

4 years

アルバイト

2013年4月 - 2017年2月

Django使ったECサイト開発

2016年2月
-
2016年3月

産業技術総合研究所

2 months

インターン

2016年2月 - 2016年3月

メディアインタラクション研究グループでインターン。(未発表)

2014年7月
-
2014年8月

インターン

2014年7月 - 2014年8月

はてなサマーインターン2014 ブログカード

2011年
-
2013年

株式会社SCRAP

3 years

ボランティア

2011年 - 2013年

リアル脱出ゲームのボランティアスタッフ

Griffith Sketch

「Griffith Sketch」は、Webブラウザで https://gs.archinc.jp にアクセスすれば特別なアプリのインストールなく使えるWebアプリケーションです。 iPad Proなど感圧式のペンデバイスを備えたタブレット端末での利用を想定していますが、パソコンはもちろんのこと、スマートフォンなど画面の小さい端末でもスケッチの閲覧など一部機能を利用できるようになっています。 アプリのインストール不要で、アイデアスケッチ全般に利用できるため、アニメ制作関係者に限らずどなたでも気軽に使っていただけると思います。プロジェクトの作成やメンバー管理などにはGoogleアカウントでのログインが必要ですが、書き味を確かめるだけならログインも不要です。


スキルと特徴

Node.js

Yoshinori Kawasakiが +1
1

Physical Computing

0

Arduino

0

intel Edison

0

C++

0

Accomplishments/Portfolio

Griffith Sketch

Webmo

DJCoder

Webmo

Twinkrun

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Awards and Certifications

MashupAward 10 優秀賞

KONAMI モノづくりコンテスト 優秀賞