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ファストドクター / FastDOCTOR Technologies
デザインエンジニアを夢見て博士課程に進学しエンジニアリングだけでなくデザインの観点も取り入れた研究を実践し人間情報学の博士号を取得. 卒業後デザインエンジニアリングを謳う会社にてソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタート.
ソーシャルビジネス的アプローチの持続可能な新しい社会システムを作っていくことに挑戦していきたいです.
背景: ・受託会社として技術スタックが多岐に渡りPJのキャッチアップが困難. ・コロナ禍により業務体系が在宅主体に変化. 目的: ・ノウハウの共有と蓄積 ・社内の心理的安全性の向上. 手法: ・月に2回を目安とした勉強会の実施. ・動画のアーカイブの仕組み化とポータルサイトの構築 ・ラジオの形式に近しい発表スタイルの構築 結果: ・社内の評価制度に組み込まれる. → 以後の展開としてアーカイブを流用したブログ等の情報展開を企画し経営層に提言 → 受託会社としての競争力強化、採用力強化を目的
絵が上手いです
英語喋れます
Kazusuke Takahashi
フリーランスプログラマー, プログラマー
Yoshiroh Miyata
ファストドクター株式会社, EM
Seike Ryota
株式会社 Magic Moment, 開発責任者
Takuri Shinoda
ファストドクター株式会社, オンライン事業本部グロース戦略部・診療科開発グループ
Kenji Rikitake
力武健次技術士事務所, 所長
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