清水 邦賓
医療教育向けファシリテーション用アプリ
Unityで開発。 医療教育環境でのシミュレーション教育をサポートするアプリです。 技術要件としてクラウド、映像、音声認識、AR、TCP/IPなどがあります。
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最近はUnityをメインに開発しています。(アセットは250種ほど使用) AIを用いた開発や、AR/VR/MR/ドローン/ウォッチといったデバイスを使ったアプリ開発に興味があります。
医療教育用の製品開発。 タブレットアプリを中心に、クラウドやロボット制御、VR、AR、3DCADなど多岐に渡った開発に携わる。 役割として、PG/PL/PM。 その他:サーバー管理、インフラ整備、社員教育、開発ルール整備
組込系PG/PLとして車両用ブレーキアクチュエータ開発に参加。 実装、プロジェクト管理、関係会社調整など
プログラミング(C、PHP)、基本情報、Webデザインなどを学ぶ。
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Unityで開発。 医療教育環境でのシミュレーション教育をサポートするアプリです。 技術要件としてクラウド、映像、音声認識、AR、TCP/IPなどがあります。