サモンソウルバトル
UIデザイナーとしてアウトゲーム全機能のUI設計、デザインカンプ、Unity実装を担当
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株式会社M&Aクラウド / PdM/UIデザイナー
◆紹介文 大学卒業後、2010年ITコンサルティング会社へ新卒入社。モバイルサービスを通じてwebデザイン、映像、広告に携わる。その後、ソーシャルアプリケーション事業でゲーム開発に従事。2015年株式会社アカツキにゲームUI/UXデザイナーとして入社。
・価値創出を目的としたチーム規模での熱中できるものづくり ・事業ビジョン、プロダクトビジョンを本気で実現する仲間との共創 ・ゲーミフィケーションを活用したサービスデザイン開発
【プロダクトマネージャー】 担当サービス:自社サービス M&Aクラウド/資金調達クラウド/アドバイザーDXツール 体制:プロダクトマネージャー1名、エンジニア3名、デザイナー1名
2015年 ・新規ゲーム開発[メザマシフェスティバル]のUIリード業務を担当 2016年 ・[メザマシフェスティバル]リリースから運用まで関わる
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